Starte deine Reise in die Arktis!
„Reise in die Arktis“ ist ein interaktiver Augmented-Reality-Escape Room für Kinder ab 10 Jahren. In Teams von bis zu 4 Personen erforschen die Spieler:innen die Arktis, lösen Rätsel und entwickeln ein Klimamodell. Die mehrfach ausgezeichnete App kombiniert modernes Lernen mit Augmented Reality und eignet sich perfekt für Schule, Bibliothek, Museum, Medienzentrum oder außerschulische Bildungsangebote.
Multimedialer Klimaworkshop
Für die App „Reise in die Arktis“ steht sorgfältig ausgearbeitetes Begleitmaterial bereit. Eine Präsentation führt anschaulich in Klimawandel und Arktis ein, während ergänzende Arbeitsblätter die Themen Ökosystem Arktis, Klimaforschung, Klimamodelle und konkrete Handlungsmöglichkeiten vertiefen. Abgerundet wird das Paket durch eine detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitung, die Lehrkräften die Planung und Durchführung eines kompletten Projekttages erleichtert.
Reise in die Arktis
Welches Paket passt zu eurer Einrichtung?
Von der einzelnen Gruppe bis zum Schulträger.
Projekttag – Starter Bundle bis 32 Personen
- 2 digitale App-Lizenzen
- 2 Trackermatten
- Begleitmaterial: Präsentation, Anleitung, Arbeitsblätter
Anschluss Bundle bis 32 Personen
Dieselben Lizenzen und dasselbe Begleitmaterial wie im Starter Bundle – nur ohne Trackermatten. Für Einrichtungen, die bereits welche im Haus haben.
Multiplikatorenpaket inkl. Fortbildung
Jahreslizenz für zehn Gruppen plus Fortbildung – ihr gebt das Erlebnis selbst weiter.
Schulträgerpaket inkl. Fortbildung
Mehrere Schulen eines Netzwerks nutzen dasselbe Format – zentral bereitgestellt.
- Staffelung mit Preisvorteil ab 5 Schulen
- Fortbildung und Einführung inklusive
- Nutzung mit vorhandenen Geräten
Teste Reise in die Arktis
Teste den AR-Escape-Room direkt in deiner Einrichtung.
Der Testlizenz-Code richtet sich an Schulen, Workshopanbieter, Bibliotheken, Museen und Medienzentren. Du kannst die App in deiner echten Umgebung ausprobieren und bekommst alle relevanten Materialien zum Start.
- Kompletter AR-Escape-Room „Reise in die Arktis“
- Testlizenz für deine Institution oder deinen Workshop
- Klare Einrichtungsschritte für einen schnellen Start
Testlizenz anfordern
Gib deine E-Mail-Adresse ein und wähle aus, für welche Art von Einrichtung du testen möchtest.
App installieren
Lade die „Reise in die Arktis“ App auf dein Tablet oder Smartphone.
Test-Tracker herunterladen
Drucke den Test-Tracker aus und lege ihn auf den Boden. Er hilft der App dabei, das AR-Erlebnis sauber und stabil zu platzieren.
PDF herunterladen
Alles bereit für deine Reise in die Arktis.
Sobald du deinen Lizenzcode erhalten hast, kannst du ihn am Spielleitergerät über „Lizenz verwalten“ einlösen.