Begegne Frankensteins Autorin!

„Mary Shelley – The Lost Memory“ ist ein interaktiver Augmented-Reality-Escape Room für Jugendliche ab 13 Jahren bzw. ab Klasse 7. Die Simulation der „Frankenstein“-Autorin ist fehlerhaft: Erinnerungen fehlen, Inhalte widersprechen sich, Fakt und Fiktion beginnen zu verschwimmen. In kleinen Teams erkunden die Spielenden ihre Biografie, lösen kooperative Rätsel in Augmented Reality und beschäftigen sich mit Fragen rund um Künstliche Intelligenz, Daten, Ethik und Verantwortung.

Material für Ethik, Deutsch und Gemeinschaftskunde

Zum Workshoppaket gehört pädagogisches Begleitmaterial mit Präsentation, Anleitung und Arbeitsblättern. Als Themenfelder nennt der Flyer Künstliche Intelligenz und Literatur sowie insbesondere die Fächer Gemeinschaftskunde, Ethik und Deutsch. Die Experience ist für Tablets und Smartphones mit iOS und Android konzipiert.

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Mary Shelley – The Lost Memory

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Von der einzelnen Gruppe bis zum Schulträger.

Empfohlen
Für eine Klasse oder mehrere Gruppen

Projekttag – Starter Bundle bis 32 Personen

Das Bundle beinhaltet
  • 2 digitale App-Lizenzen
  • 2 Trackermatten
  • Begleitmaterial: Präsentation, Anleitung, Arbeitsblätter
€350,00inkl. Steuern
In Kürze verfügbar
Alle Details zum Paket
Für welche Einrichtung?

Lizenzdauer
Wenn die Trackermatten schon da sind

Anschluss Bundle bis 32 Personen

Dieselben Lizenzen und dasselbe Begleitmaterial wie im Starter Bundle – nur ohne Trackermatten. Für Einrichtungen, die bereits welche im Haus haben.

2 App-Lizenzenohne Trackermatteninkl. Begleitmaterial50 € günstiger
ab €100,00Zum Anschluss Bundle
Für Multiplikator:innen

Multiplikatorenpaket inkl. Fortbildung

Jahreslizenz für zehn Gruppen plus Fortbildung – ihr gebt das Erlebnis selbst weiter.

10 Gruppen1 Jahr2 Trackermatteninkl. Fortbildung
€1.490,00Zum Paket
Für Schulträger und Bildungsnetzwerke

Schulträgerpaket inkl. Fortbildung

Mehrere Schulen eines Netzwerks nutzen dasselbe Format – zentral bereitgestellt.

  • Staffelung mit Preisvorteil ab 5 Schulen
  • Fortbildung und Einführung inklusive
  • Nutzung mit vorhandenen Geräten
Ab €3.500,00Angebot anfordern
Ihr braucht nur die Lizenz?
Die Einzellizenz deckt eine Gruppe ab – ohne Trackermatte und ohne Begleitmaterial.
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Der Testlizenz-Code richtet sich an Schulen, Workshopanbieter, Bibliotheken, Museen und Medienzentren. Du kannst die App in deiner echten Umgebung ausprobieren und bekommst alle relevanten Materialien zum Start.

  • Kompletter AR-Escape-Room „Mary Shelley – The Lost Memory“
  • Testlizenz für deine Institution oder deinen Workshop
  • Klare Einrichtungsschritte für einen schnellen Start
Mary Shelley – The Lost Memory

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Sobald du deinen Lizenzcode erhalten hast, kannst du ihn am Spielleitergerät über „Lizenz verwalten“ einlösen.