Begegne Frankensteins Autorin!
„Mary Shelley – The Lost Memory“ ist ein interaktiver Augmented-Reality-Escape Room für Jugendliche ab 13 Jahren bzw. ab Klasse 7. Die Simulation der „Frankenstein“-Autorin ist fehlerhaft: Erinnerungen fehlen, Inhalte widersprechen sich, Fakt und Fiktion beginnen zu verschwimmen. In kleinen Teams erkunden die Spielenden ihre Biografie, lösen kooperative Rätsel in Augmented Reality und beschäftigen sich mit Fragen rund um Künstliche Intelligenz, Daten, Ethik und Verantwortung.
Material für Ethik, Deutsch und Gemeinschaftskunde
Zum Workshoppaket gehört pädagogisches Begleitmaterial mit Präsentation, Anleitung und Arbeitsblättern. Als Themenfelder nennt der Flyer Künstliche Intelligenz und Literatur sowie insbesondere die Fächer Gemeinschaftskunde, Ethik und Deutsch. Die Experience ist für Tablets und Smartphones mit iOS und Android konzipiert.
Mary Shelley – The Lost Memory
Welches Paket passt zu eurer Einrichtung?
Von der einzelnen Gruppe bis zum Schulträger.
Projekttag – Starter Bundle bis 32 Personen
- 2 digitale App-Lizenzen
- 2 Trackermatten
- Begleitmaterial: Präsentation, Anleitung, Arbeitsblätter
Anschluss Bundle bis 32 Personen
Dieselben Lizenzen und dasselbe Begleitmaterial wie im Starter Bundle – nur ohne Trackermatten. Für Einrichtungen, die bereits welche im Haus haben.
Multiplikatorenpaket inkl. Fortbildung
Jahreslizenz für zehn Gruppen plus Fortbildung – ihr gebt das Erlebnis selbst weiter.
Schulträgerpaket inkl. Fortbildung
Mehrere Schulen eines Netzwerks nutzen dasselbe Format – zentral bereitgestellt.
- Staffelung mit Preisvorteil ab 5 Schulen
- Fortbildung und Einführung inklusive
- Nutzung mit vorhandenen Geräten
Teste Mary Shelley – The Lost Memory
Teste den AR-Escape-Room direkt in deiner Einrichtung.
Der Testlizenz-Code richtet sich an Schulen, Workshopanbieter, Bibliotheken, Museen und Medienzentren. Du kannst die App in deiner echten Umgebung ausprobieren und bekommst alle relevanten Materialien zum Start.
- Kompletter AR-Escape-Room „Mary Shelley – The Lost Memory“
- Testlizenz für deine Institution oder deinen Workshop
- Klare Einrichtungsschritte für einen schnellen Start
Testlizenz anfordern
Gib deine E-Mail-Adresse ein und wähle aus, für welche Art von Einrichtung du testen möchtest.
App installieren
Lade die „Mary Shelley – The Lost Memory“ App auf dein Tablet oder Smartphone.
Test-Tracker herunterladen
Drucke den Test-Tracker aus und lege ihn auf den Boden. Er hilft der App dabei, das AR-Erlebnis sauber und stabil zu platzieren.
PDF herunterladenAlles bereit für „Mary Shelley – The Lost Memory“.
Sobald du deinen Lizenzcode erhalten hast, kannst du ihn am Spielleitergerät über „Lizenz verwalten“ einlösen.