Anleitung für pädagogische Begleitpersonen
Die Anleitung für pädagogische Begleitpersonen enthält Hinweise zur Nutzung, Möglichkeiten zur Einbettung sowie weiterführende Links rund um „Reise in die Arktis“.

Für Medienzentren, Bibliotheken, Museen und Bildungseinrichtungen, die immersive XR-Bildungsangebote eigenständig durchführen, verleihen oder regional verfügbar machen möchten.
Die Multiplikatorenlizenz basiert auf unserem „Reise in die Arktis“ Starter Bundle und erweitert dieses um Fortbildung, Testlizenzen und die Möglichkeit zur multiplikatorischen Nutzung innerhalb Ihrer Einrichtung oder Ihres Netzwerks.
„Reise in die Arktis“ ist ein kooperativer Augmented-Reality Escape Room für Schüler:innen ab ca. 10 Jahren, in dem Gruppen gemeinsam Klimaforschung erleben.
Mit Tablets erkunden die Teilnehmenden eine interaktive Forschungsstation, lösen Rätsel und arbeiten mit echten Daten aus dem Meereisportal des Alfred-Wegener-Instituts für Polarforschung.
Die Anwendung wurde speziell für Schulen, Bibliotheken und Bildungseinrichtungen entwickelt und verbindet XR-Technologie mit didaktisch vorbereitetem Begleitmaterial.
Ausgezeichnet mit dem Pädagogischen Medienpreis und nominiert beim Goldenen Spatz.
Die Lizenz richtet sich insbesondere an:
Sie eignet sich für Einrichtungen, die das Format mehrfach einsetzen, verleihen oder gemeinsam mit Schulen und Gruppen durchführen möchten.
Die begleitende Online-Fortbildung vermittelt Schritt für Schritt:
Die Fortbildung ist so aufgebaut, dass auch Einrichtungen ohne XR-Vorerfahrung einen einfachen Einstieg erhalten.
Die Multiplikatorenlizenz erweitert das reguläre Starter Bundle gezielt für Einrichtungen, die das Format nicht nur selbst einsetzen, sondern auch weitergeben oder regional verfügbar machen möchten.
Zusätzlich zur direkten Durchführung unterstützt das Paket dabei, eigene XR-Angebote für Schulen, Gruppen oder Netzwerkpartner aufzubauen. Durch die enthaltene Fortbildung und die Testlizenzen können interessierte Einrichtungen niedrigschwellig an das Format herangeführt werden.
Dadurch eignet sich die Multiplikatorenlizenz besonders für Einrichtungen, die immersive Bildungsangebote langfristig etablieren oder verleihen möchten.
Bringen Sie Klimaforschung, XR und kooperatives Lernen mit einem sofort einsetzbaren Bildungsformat für Schulen, Bibliotheken und Bildungseinrichtungen direkt in Ihre Region.
Bei Fragen oder Interesse an einer Testung beraten wir Sie gerne persönlich. Fortbildungen sind auf Anfrage auch vor Ort möglich.
Die Anleitung für pädagogische Begleitpersonen enthält Hinweise zur Nutzung, Möglichkeiten zur Einbettung sowie weiterführende Links rund um „Reise in die Arktis“.
Die Forschungsmappe unterstützt die Arbeit an thematischen Stationen und kann ergänzend zum Escape Room eingesetzt werden.
Das Heft enthält relevante Informationen vom Projekttag noch einmal in kindgerechter Form.
Du findest im Begleitmaterial auch Urkunden, die nach dem Projekttag ausgegeben werden können.
Die Workshop-Präsentation wird als offene PowerPoint-Datei bereitgestellt und kann flexibel angepasst werden.
*nur in Workshoplizenz enthalten
Alle Begleitmaterialien findest du zum digitalen Download in unserem Downloadcenter.
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